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:{{疑问}}:模组和插件算“软件资源”的范畴吗?-- '''<span style="font-family:PRISTINA;font-size:medium">[[用户:Salt_lovely|<font color="#037">Salt · lovely</font>]][[用户讨论:Salt_lovely|<font color="#4c8dae"><sup>论</sup></font>]]/[[特殊:用户贡献/Salt_lovely|<font color="#466"><sub>绩</sub></font>]]</span>''' 2020年7月27日 (一) 10:32 (CST)
::{{回应}}:不算,因为模组和插件作为MC本体的补充内容。而软件这里指辅助MC和MCBBS的小工具、启动器之类(例如你做的MCBBS小工具)。--[[Image:MashKJo_Original_avatar.png|30px|link=User:MashKJo]] <span style="color:Red">'''MashKJo'''</span><small>-{([[User:MashKJo|用户页]])/([[User_talk:MashKJo|讨论页]])/([[Special:用户贡献/MashKJo|贡献]])}-</small> 2020年7月27日 (一) 10:38 (CST)
啥玩意,啥玩意,谁说原版模组门槛较低的,原版模组很难写的,要是你说像绵羊做的那个确实不怎么样的“推箱子”确实还是很简单的,而且上面说资源包(是资源包不是材质包)制作门槛较高,那么我要说了,原版模组一般都要有配套的资源包的,所以大部分原版模组比资源包更难写。--[[用户:WYL0zhu|WYL0zhu]]([[用户讨论:WYL0zhu|讨论]]) 2020年7月27日 (一) 13:13 (CST)