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Minecraft:版本梗:修订间差异

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1.9被称为战斗更新,加入了新的战斗机制和末地城,发布于2016年2月29日。
1.9被称为战斗更新,加入了新的战斗机制和末地城,发布于2016年2月29日。


1.9是快照最多的版本(56个),而且是开发周期最长的版本(与1.8正式版相隔545天)!这也使得2015年没有任何版本发布!
1.9是快照最多的版本(高达56个),而且是开发周期最长的版本(与1.8正式版相隔545天)!这也使得2015年没有任何版本发布!


但是,1.9的Mod并不是很多。{{黑幕|因为1.9更新内容太多了,而1.10又更新的太快了,玩家没来得及体验1.9就去了1.10。}}
但是,1.9的Mod并不是很多。{{黑幕|因为1.9更新内容太多了,而1.10又更新的太快了,玩家没来得及体验1.9就去了1.10。}}


== 1.10 ==
== 1.10 ==
1.10被称为霜炙更新,加入了一些生物,发布于2016年6月8日。

1.10是快照最少的版本(仅有3个),而且开发周期短(刚好100天),是一个小更新。


== 1.11 ==
== 1.11 ==

2020年7月13日 (一) 10:37的版本

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版本梗
用语信息
用语名称 版本梗
用语出处 Minecraft

版本梗指的是以游戏版本形式承载的流行用语。由于Minecraft并不强制玩家更新到最新版,所以每个版本都留下了不同的玩家和玩法。

超远古版本

超远古版本指的是Pre-classic,Classic,Alpha和Beta版。这些版本太古老了,没人玩。

远古版本

远古版本指1.0~1.5,这些版本也没人玩。

1.6

1.6被称为马匹更新,这个版本更新了马、拴绳、煤炭块、地毯、资源包以及新的启动器等,发布于2013年7月1日。

时至今日,仍有少量的怀旧服务器在1.6.4版本运行。

1.7

1.7被称为改变世界的更新,加入了大量的生物群系和方块。发布于2013年10月25日。

1.7.10曾是最辉煌的一个版本,有着大量的Mod和玩家。随着1.12.2的发布,它逐渐衰落,但仍然是Mod第二多的版本。

1.8

1.8被称为缤纷更新,加入了海底神殿,新的生物和特性,发布于2014年9月2日。

这个版本花了很长时间才发布,从1.7.2到1.8正式版有312天。

很多小游戏和RPG服务器停在了1.8.9,因为1.9将战斗机制进行了更改。

1.9

1.9被称为战斗更新,加入了新的战斗机制和末地城,发布于2016年2月29日。

1.9是快照最多的版本(高达56个),而且是开发周期最长的版本(与1.8正式版相隔545天)!这也使得2015年没有任何版本发布!

但是,1.9的Mod并不是很多。因为1.9更新内容太多了,而1.10又更新的太快了,玩家没来得及体验1.9就去了1.10。

1.10

1.10被称为霜炙更新,加入了一些生物,发布于2016年6月8日。

1.10是快照最少的版本(仅有3个),而且开发周期短(刚好100天),是一个小更新。

1.11

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1.16