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Minecraft:版本梗:修订间差异
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|用语出处 = Minecraft |
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'''版本梗'''指的是以游戏版本形式承载的流行用语 |
'''版本梗'''指的是以游戏版本形式承载的流行用语。 |
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超远古版本指的是Pre-classic、Classic、Indev、Infdev、Alpha和Beta版。这些版本太古老了,除了考古人员没什么人玩。 |
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由于Java版并不强制玩家更新到最新版,所以每个版本都留下了不同的玩家和玩法。 |
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=== pre-Classic === |
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Pre-Classic是Minecraft最早的版本。此阶段的Minecraft又叫Cave Game。此阶段从5月10日开始,并于5月16日结束,仅持续了七天。 |
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1.6被称为马匹更新,发布于2013年7月1日。这个版本更新了马、拴绳、煤炭块、地毯、资源包以及新的启动器等。 |
1.6被称为马匹更新,发布于2013年7月1日。这个版本更新了马、拴绳、煤炭块、地毯、资源包以及新的启动器等。 |
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时至今日,仍有少量的怀旧服务器在1.6.4版本运行。 |
时至今日,仍有少量的怀旧服务器在1.6.4版本运行。 |
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== 1.7 == |
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1.7被称为改变世界的更新,发布于2013年10月25日。其加入了染色玻璃,2种木头,鱼,一些方块和花以及十几种生物群系和指令。 |
1.7被称为改变世界的更新,发布于2013年10月25日。其加入了染色玻璃,2种木头,鱼,一些方块和花以及十几种生物群系和指令。 |
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1.7.10曾是最辉煌的一个版本,有着大量的Mod和玩家。随着1.12.2的发布,它逐渐衰落,但仍然是Mod第二多的版本。 |
1.7.10曾是最辉煌的一个版本,有着大量的Mod和玩家。随着1.12.2的发布,它逐渐衰落,但仍然是Mod第二多的版本。 |
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1.8被称为缤纷更新,发布于2014年9月2日。此次更新加入了海底神殿,3种新的石头,一些食物和指令。 |
1.8被称为缤纷更新,发布于2014年9月2日。此次更新加入了海底神殿,3种新的石头,一些食物和指令。 |
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很多小游戏和RPG服务器停在了1.8.9,因为1.9将战斗机制进行了更改。 |
很多小游戏和RPG服务器停在了1.8.9,因为1.9将战斗机制进行了更改。 |
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1.9被称为战斗更新,发布于2016年2月29日。此次更新加入了新的战斗机制(战斗有了冷却),使PVP发生变化,还加入了末地城以及鞘翅,。 |
1.9被称为战斗更新,发布于2016年2月29日。此次更新加入了新的战斗机制(战斗有了冷却),使PVP发生变化,还加入了末地城以及鞘翅,。 |
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1.9是快照最多的版本(高达56个),而且是开发周期最长的版本(与1.8正式版相隔545天)!这也使得2015年没有任何版本发布{{黑幕|除去1.10爱与抱抱更新}} |
1.9是快照最多的版本(高达56个),而且是开发周期最长的版本(与1.8正式版相隔545天)!这也使得2015年没有任何版本发布{{黑幕|除去1.10爱与抱抱更新}}。 |
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但是,1.9的Mod并不是很多。{{黑幕|因为1.9更新内容太多了,而1.10又更新的太快了,玩家没来得及体验1.9就去了1.10。}} |
但是,1.9的Mod并不是很多。{{黑幕|因为1.9更新内容太多了,而1.10又更新的太快了,玩家没来得及体验1.9就去了1.10。}} |
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1.10被称为霜炙更新,发布于2016年6月8日。此更新只加入了北极熊,尸壳等生物。 |
1.10被称为霜炙更新,发布于2016年6月8日。此更新只加入了北极熊,尸壳等生物。 |
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1.10是快照最少的版本(仅有3个),而且开发周期短(刚好100天),是一个小更新。 |
1.10是快照最少的版本(仅有3个),而且开发周期短(刚好100天),是一个小更新。 |
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1.11被称为探险更新。 |
1.11被称为探险更新。 |
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加入了林地府邸以及配套内容(如灾厄村民,林地探险家地图),并更改了一些东西的ID。发布于2016年11月14日。 |
加入了林地府邸以及配套内容(如灾厄村民,林地探险家地图),并更改了一些东西的ID。发布于2016年11月14日。 |
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1.12被称为多彩世界更新。 |
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1.12.2是首个使用Java Edition副标题的版本,更是Mod界最辉煌的版本,连1.7.10都只能位居第二。这其中的很大原因在于1.13的扁平化(即取消数据值,这也导致了很多物品的大改名),以及Forge的代码大改写与龟速更新。{{黑幕|Forge 1.13出来的时候,Fabric都更新到1.14了。改变模组加载器和大量代码尤其对于一些大型模组是场灾难——彻底重写可不是闹着玩的!}}这导致诸如变形之类的模组停滞在了1.12.2。如今的许多模组开发者也会优先选择1.12.2. |
1.12.2是首个使用Java Edition副标题的版本,更是Mod界最辉煌的版本,连1.7.10都只能位居第二。这其中的很大原因在于1.13的扁平化(即取消数据值,这也导致了很多物品的大改名),以及Forge的代码大改写与龟速更新。{{黑幕|Forge 1.13出来的时候,Fabric都更新到1.14了。改变模组加载器和大量代码尤其对于一些大型模组是场灾难——彻底重写可不是闹着玩的!}}这导致诸如变形之类的模组停滞在了1.12.2。如今的许多模组开发者也会优先选择1.12.2. |
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1.13被称为水域更新,发布于2018年7月18日。该版本主要可以分为两个独立的部分:技术性更新(原定1.13)与水域更新(原定1.14),但最终合并为一个更新。 |
1.13被称为水域更新,发布于2018年7月18日。该版本主要可以分为两个独立的部分:技术性更新(原定1.13)与水域更新(原定1.14),但最终合并为一个更新。 |
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由于扁平化,许多模组与服务器停留在了1.12.2;但1.13也打开了专项化更新的大门。 |
由于扁平化,许多模组与服务器停留在了1.12.2;但1.13也打开了专项化更新的大门。 |
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1.14被称为村庄与掠夺,俗称村庄更新,发布于2019年4月23日。该版本更新了村民的职业<s>和一大堆特性</s>,新增BUFF不祥之兆(基岩版叫凶兆)、劫掠玩法、生物劫掠兽与掠夺者(及劫掠队长)、结构掠夺者前哨站等。杀死劫掠队长会获得不同等级的不祥之兆buff,走进村庄会触发相应等级的袭击(最高为六级)。 |
1.14被称为村庄与掠夺,俗称村庄更新,发布于2019年4月23日。该版本更新了村民的职业<s>和一大堆特性</s>,新增BUFF不祥之兆(基岩版叫凶兆)、劫掠玩法、生物劫掠兽与掠夺者(及劫掠队长)、结构掠夺者前哨站等。杀死劫掠队长会获得不同等级的不祥之兆buff,走进村庄会触发相应等级的袭击(最高为六级)。 |
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== 1.15 == |
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1.15被称为嗡嗡蜂群,俗称蜜蜂更新,发布于2019年12月10日。 |
1.15被称为嗡嗡蜂群,俗称蜜蜂更新,发布于2019年12月10日。 |
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此次更新的官方名称是所有更新中最晚公布的,在2019年11月21日于一篇Minecraft官网博文中公布,而此时1.15的第一个预发布版已经发布。 |
此次更新的官方名称是所有更新中最晚公布的,在2019年11月21日于一篇Minecraft官网博文中公布,而此时1.15的第一个预发布版已经发布。 |
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== 1.16 == |
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1.16被称为下界更新,主要更新了下界,发布于2020年6月23日。 |
1.16被称为下界更新,主要更新了下界,发布于2020年6月23日。 |
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1.16由于更改了红石机制和钓鱼机制,导致大量红石和生存玩家被惹火。 |
1.16由于更改了红石机制和钓鱼机制,导致大量红石和生存玩家被惹火。 |
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自这个版本起,Java版和基岩版的大版本号数字统一,然而 |
自这个版本起,Java版和基岩版的大版本号数字统一,然而是通过不停刷新和跳过版本号强行实现的。(水域更新拆成1.4和1.5、村庄与掠夺拆成1.8、1.9、1.10、1.11,并且1.3、1.15被跳过) |
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此次更新在Java版1.15尚未开发完毕时即被宣布,是宣布得最早的更新,与上个更新嗡嗡蜂群形成两个极端;而且此时Java版1.15的特性尚未加入基岩版。 |
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1.17是洞穴与山崖更新的第一阶段,发布于2021年6月8日。 |
1.17是洞穴与山崖更新的第一阶段,发布于2021年6月8日。 |
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1.17本应该加入完整的洞穴与山崖特性,但是由于开发迟滞(跳票)导致只有一小部分的特性(例如蜡烛和发光鱿鱼)最终被加入,其余特性被延后至1.18。 |
1.17本应该加入完整的洞穴与山崖特性,但是由于开发迟滞(跳票)导致只有一小部分的特性(例如蜡烛和发光鱿鱼)最终被加入,其余特性被延后至1.18。 |
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由于1.17根本没有更新洞穴与山崖,此版本又被称为“没有更新洞穴与山崖的更新”或“铜矿与山羊”。 |
由于1.17根本没有更新洞穴与山崖,此版本又被称为“没有更新洞穴与山崖的更新”或“铜矿与山羊”。又由于山羊出镜率极高,因此又被Mojang戏称为“山羊更新”。{{黑幕|不过教育版1.17.30真的叫“山羊更新”}} |
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教育版从此版本起也将大版本号与Java版同步,但其实跳过了1.15、1.16,且将下界更新的特性合并至1.17.30发布。 |
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1.17由于山羊出镜率极高,因此又被Mojang戏称为“山羊更新”。{{黑幕|不过教育版1.17.30真的叫“山羊更新”}} |
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=== 1.18 === |
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1.18是洞穴与山崖更新的第二阶段,发布于2021年11月30日。 |
1.18是洞穴与山崖更新的第二阶段,发布于2021年11月30日。 |
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1.18加入了大部分洞穴与山崖特性,包括世界高度上限与下限的扩展。这给游戏带来了巨大改变,因为洞穴和矿物的生成机制作出了巨大调整。但是,备受期待的循声守卫(监守者)以及相关内容并未加入游戏,而是被延迟到1.19加入。 |
1.18加入了大部分洞穴与山崖特性,包括世界高度上限与下限的扩展。这给游戏带来了巨大改变,因为洞穴和矿物的生成机制作出了巨大调整。但是,备受期待的循声守卫(监守者)以及相关内容并未加入游戏,而是被延迟到1.19加入。收纳袋与山羊角也继续向后推延。 |
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世界高度上限与下限的扩展也带来了副作用。由于游戏需要加载更多的方块,<s>再加上Mojang的坑爹优化</s>,卡顿大大增多。另外,挖矿难度也大幅增加。由于矿洞高度增高,加上矿洞地形的复杂,摔死的可能性飙升。 |
世界高度上限与下限的扩展也带来了副作用。由于游戏需要加载更多的方块,<s>再加上Mojang的坑爹优化</s>,卡顿大大增多。另外,挖矿难度也大幅增加。由于矿洞高度增高,加上矿洞地形的复杂,摔死的可能性飙升。 |
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1.18由于世界高度上限与下限扩展的缘故,常常生成一些极其<s>奇葩</s>壮观的地形。但这种地形会让生存玩家难以行动,所以1.18也被称为创造的天堂,生存的噩梦。 |
1.18由于世界高度上限与下限扩展的缘故,常常生成一些极其<s>奇葩</s>壮观的地形。但这种地形会让生存玩家难以行动,所以1.18也被称为创造的天堂,生存的噩梦。 |
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== 基岩版 == |
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{{main|mcwiki:基岩版版本记录}} |
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{{MCBBS梗文化}} |
{{MCBBS梗文化}} |
2022年5月8日 (日) 12:23的版本
版本梗 | ||
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用语信息 | ||
用语名称 | 版本梗 | |
用语出处 | Minecraft |
版本梗指的是以游戏版本形式承载的流行用语。
Java版
- 主条目:mcwiki:Java版版本记录
由于Java版并不强制玩家更新到最新版,所以每个版本都留下了不同的玩家和玩法。
pre-Classic
Pre-Classic是Minecraft最早的版本。此阶段的Minecraft又叫Cave Game。此阶段从5月10日开始,并于5月16日结束,仅持续了七天。
Classic
Indev
Alpha
Beta
- 主条目:mcwiki:Java版Beta
远古版本
远古版本指1.0.0~1.5,这些版本玩的人更少。
1.6
- 主条目:mcwiki:Java版1.6
1.6被称为马匹更新,发布于2013年7月1日。这个版本更新了马、拴绳、煤炭块、地毯、资源包以及新的启动器等。
时至今日,仍有少量的怀旧服务器在1.6.4版本运行。
1.7
- 主条目:mcwiki:Java版1.7
1.7被称为改变世界的更新,发布于2013年10月25日。其加入了染色玻璃,2种木头,鱼,一些方块和花以及十几种生物群系和指令。
1.7.10曾是最辉煌的一个版本,有着大量的Mod和玩家。随着1.12.2的发布,它逐渐衰落,但仍然是Mod第二多的版本。
1.8
- 主条目:mcwiki:Java版1.8
1.8被称为缤纷更新,发布于2014年9月2日。此次更新加入了海底神殿,3种新的石头,一些食物和指令。
这个版本花了很长时间才发布,从1.7.2到1.8正式版有312天。
很多小游戏和RPG服务器停在了1.8.9,因为1.9将战斗机制进行了更改。
1.9
- 主条目:mcwiki:Java版1.9
1.9被称为战斗更新,发布于2016年2月29日。此次更新加入了新的战斗机制(战斗有了冷却),使PVP发生变化,还加入了末地城以及鞘翅,。
1.9是快照最多的版本(高达56个),而且是开发周期最长的版本(与1.8正式版相隔545天)!这也使得2015年没有任何版本发布除去1.10爱与抱抱更新。
但是,1.9的Mod并不是很多。因为1.9更新内容太多了,而1.10又更新的太快了,玩家没来得及体验1.9就去了1.10。
1.10
- 主条目:mcwiki:Java版1.10
1.10被称为霜炙更新,发布于2016年6月8日。此更新只加入了北极熊,尸壳等生物。
1.10是快照最少的版本(仅有3个),而且开发周期短(刚好100天),是一个小更新。
1.11
- 主条目:mcwiki:Java版1.11
1.11被称为探险更新。
加入了林地府邸以及配套内容(如灾厄村民,林地探险家地图),并更改了一些东西的ID。发布于2016年11月14日。
1.12
- 主条目:mcwiki:Java版1.12
1.12被称为多彩世界更新。
加入了混凝土、带釉陶瓦、染色床和鹦鹉。
加入了配方系统(包括知识之书)以及取代成就的进度系统。
1.12.2是首个使用Java Edition副标题的版本,更是Mod界最辉煌的版本,连1.7.10都只能位居第二。这其中的很大原因在于1.13的扁平化(即取消数据值,这也导致了很多物品的大改名),以及Forge的代码大改写与龟速更新。Forge 1.13出来的时候,Fabric都更新到1.14了。改变模组加载器和大量代码尤其对于一些大型模组是场灾难——彻底重写可不是闹着玩的!这导致诸如变形之类的模组停滞在了1.12.2。如今的许多模组开发者也会优先选择1.12.2.
1.13
- 主条目:mcwiki:Java版1.13
1.13被称为水域更新,发布于2018年7月18日。该版本主要可以分为两个独立的部分:技术性更新(原定1.13)与水域更新(原定1.14),但最终合并为一个更新。
其主要更新了海洋相关的元素,如珊瑚、溺尸等,还加入了幻翼,会攻击三个游戏日没有睡觉的玩家,且醒着的时间越长,生成会更频繁友好生物,劝人睡觉。此次更新还添加了沉船、海底遗迹等结构。
由于扁平化,许多模组与服务器停留在了1.12.2;但1.13也打开了专项化更新的大门。
1.14
- 主条目:mcwiki:Java版1.14
1.14被称为村庄与掠夺,俗称村庄更新,发布于2019年4月23日。该版本更新了村民的职业和一大堆特性,新增BUFF不祥之兆(基岩版叫凶兆)、劫掠玩法、生物劫掠兽与掠夺者(及劫掠队长)、结构掠夺者前哨站等。杀死劫掠队长会获得不同等级的不祥之兆buff,走进村庄会触发相应等级的袭击(最高为六级)。
1.15
- 主条目:mcwiki:Java版1.15
1.15被称为嗡嗡蜂群,俗称蜜蜂更新,发布于2019年12月10日。
这是一个小更新,仅加入了蜜蜂一种生物。
相传BugjumpMojang Studios更新蜜蜂是为了宣传保护大籽然大自然。
此次更新的官方名称是所有更新中最晚公布的,在2019年11月21日于一篇Minecraft官网博文中公布,而此时1.15的第一个预发布版已经发布。
1.16
- 主条目:mcwiki:Java版1.16
1.16被称为下界更新,主要更新了下界,发布于2020年6月23日。
1.16是史上最短命的大版本,发布后第二天就被1.16.1所取代,原因是Realms出现了致命漏洞。事实上1.16曾在当日晚些时候被重新上传以修复该漏洞,但并未修复成功。
1.16更新了比钻石更高级的下界合金(Netherite),这个译名引发了长达1个多月的讨论和冲突以致许多译者患上Netherite Disease而彻底蜂了。
1.16由于更改了红石机制和钓鱼机制,导致大量红石和生存玩家被惹火。
自这个版本起,Java版和基岩版的大版本号数字统一,然而是通过不停刷新和跳过版本号强行实现的。(水域更新拆成1.4和1.5、村庄与掠夺拆成1.8、1.9、1.10、1.11,并且1.3、1.15被跳过)
此次更新在Java版1.15尚未开发完毕时即被宣布,是宣布得最早的更新,与上个更新嗡嗡蜂群形成两个极端;而且此时Java版1.15的特性尚未加入基岩版。
1.17
- 主条目:mcwiki:Java版1.17
1.17是洞穴与山崖更新的第一阶段,发布于2021年6月8日。
从此版本开始游戏使用OpenGL 3.2 core profile运行,这意味着Minecraft对显卡的要求又提高了。
1.17本应该加入完整的洞穴与山崖特性,但是由于开发迟滞(跳票)导致只有一小部分的特性(例如蜡烛和发光鱿鱼)最终被加入,其余特性被延后至1.18。
由于1.17根本没有更新洞穴与山崖,此版本又被称为“没有更新洞穴与山崖的更新”或“铜矿与山羊”。又由于山羊出镜率极高,因此又被Mojang戏称为“山羊更新”。不过教育版1.17.30真的叫“山羊更新”
教育版从此版本起也将大版本号与Java版同步,但其实跳过了1.15、1.16,且将下界更新的特性合并至1.17.30发布。
1.18
- 主条目:mcwiki:Java版1.18
1.18是洞穴与山崖更新的第二阶段,发布于2021年11月30日。
1.18加入了大部分洞穴与山崖特性,包括世界高度上限与下限的扩展。这给游戏带来了巨大改变,因为洞穴和矿物的生成机制作出了巨大调整。但是,备受期待的循声守卫(监守者)以及相关内容并未加入游戏,而是被延迟到1.19加入。收纳袋与山羊角也继续向后推延。
世界高度上限与下限的扩展也带来了副作用。由于游戏需要加载更多的方块,再加上Mojang的坑爹优化,卡顿大大增多。另外,挖矿难度也大幅增加。由于矿洞高度增高,加上矿洞地形的复杂,摔死的可能性飙升。
1.18由于世界高度上限与下限扩展的缘故,常常生成一些极其奇葩壮观的地形。但这种地形会让生存玩家难以行动,所以1.18也被称为创造的天堂,生存的噩梦。
基岩版
- 主条目:mcwiki:基岩版版本记录
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