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2026年5月11日 (星期一)
- 14:262026年5月11日 (一) 14:26 差异 历史 0 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/17.矿物词典和各类配方 →工作台配方 当前
- 14:212026年5月11日 (一) 14:21 差异 历史 0 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 无编辑摘要 当前
- 14:212026年5月11日 (一) 14:21 差异 历史 −748 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →World
- 14:202026年5月11日 (一) 14:20 差异 历史 0 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/10.BlockState系统及Forge BlockStates V1模型格式 无编辑摘要 当前
- 14:192026年5月11日 (一) 14:19 差异 历史 −1,912 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/10.BlockState系统及Forge BlockStates V1模型格式 →方块的Meta-hack
- 14:182026年5月11日 (一) 14:18 差异 历史 0 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/9.第一个方块 无编辑摘要 当前
- 14:182026年5月11日 (一) 14:18 差异 历史 0 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/9.第一个方块 →添加一个新方块的流程
- 14:162026年5月11日 (一) 14:16 差异 历史 −1,421 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/8.NBT系统的使用 →实例 当前
- 14:142026年5月11日 (一) 14:14 差异 历史 −6 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/7.自定义创造模式物品栏 无编辑摘要 当前
- 14:122026年5月11日 (一) 14:12 差异 历史 −5,317 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/6.ItemStack和Meta-hack 无编辑摘要 当前
- 14:122026年5月11日 (一) 14:12 差异 历史 0 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/6.ItemStack和Meta-hack →ItemStack对象的使用
2026年4月23日 (星期四)
- 16:272026年4月23日 (四) 16:27 差异 历史 0 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/4.Forge事件系统 →事件的优先级 当前
- 16:262026年4月23日 (四) 16:26 差异 历史 0 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/4.Forge事件系统 →实例
- 16:262026年4月23日 (四) 16:26 差异 历史 0 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/4.Forge事件系统 →实例
- 16:252026年4月23日 (四) 16:25 差异 历史 −2,779 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/4.Forge事件系统 无编辑摘要
- 16:242026年4月23日 (四) 16:24 差异 历史 0 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/3.Mod主类与代理详解 无编辑摘要 当前
- 16:232026年4月23日 (四) 16:23 差异 历史 0 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/3.Mod主类与代理详解 无编辑摘要
- 16:222026年4月23日 (四) 16:22 差异 历史 −488 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/2.基础概念 →注册表 当前
- 16:212026年4月23日 (四) 16:21 差异 历史 −250 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/2.基础概念 →@SideOnly
- 16:202026年4月23日 (四) 16:20 差异 历史 0 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/2.基础概念 →ResourceLocation
- 16:182026年4月23日 (四) 16:18 差异 历史 −3,564 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/绪论 无编辑摘要 当前
- 16:162026年4月23日 (四) 16:16 差异 历史 +156 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/1.构建开发环境 无编辑摘要 当前
- 16:152026年4月23日 (四) 16:15 差异 历史 −485 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/1.构建开发环境 →残酷的事实
- 16:132026年4月23日 (四) 16:13 差异 历史 −409 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/1.构建开发环境 无编辑摘要
2025年9月7日 (星期日)
- 23:552025年9月7日 (日) 23:55 差异 历史 −9 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/7.标签 →数据生成 当前
- 23:552025年9月7日 (日) 23:55 差异 历史 −71 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/7.标签 →数据生成
- 21:522025年9月7日 (日) 21:52 差异 历史 +268 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程 无编辑摘要 当前
- 21:502025年9月7日 (日) 21:50 差异 历史 +266 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/6.1.第一个方块 →blockstates和模型文件 当前
- 20:142025年9月7日 (日) 20:14 差异 历史 +4,817 新 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/6.2.方块掉落 创建页面,内容为“== 方块的战利品表 == 你可能注意到了,你的新方块在生存模式下被挖掘,什么都不会掉落,这是因为该方块还没有对应的战利品表。 方块的战利品表位于路径<code>data/<modid>/loot_table/blocks</code>下(没错,这下block又是复数形式了,Mojang一会用单数一会用复数着实让人火大),对于一般的方块,一般就是掉落它的物品形式,没啥特殊的,因此我们可以仿…” 当前
- 19:542025年9月7日 (日) 19:54 差异 历史 +26 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/6.1.第一个方块 无编辑摘要
- 19:542025年9月7日 (日) 19:54 差异 历史 −9 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/6.1.第一个方块 →方块类型(MapCodec)
- 19:512025年9月7日 (日) 19:51 差异 历史 +3,764 新 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/6.1.第一个方块 创建页面,内容为“方块的基类是<code>net.minecraft.world.level.block.Block</code>类,和物品一样,简单的方块可以直接new这个类;拥有额外的逻辑的则需要先继承再实例化。 public static final DeferredRegister.Blocks BLOCKS = DeferredRegister.createBlocks(TutorialMod.MODID); public static final DeferredBlock<Block> EXAMPLE_BLOCK = BLOCKS.registerSimpleBlock("example_block", BlockBehaviour.Properties.of(). ...); Block类接受一个Block…”
- 19:432025年9月7日 (日) 19:43 差异 历史 +260 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程 无编辑摘要
- 18:122025年9月7日 (日) 18:12 差异 历史 +75 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/5.1.第一个物品 →数据生成 当前
- 01:152025年9月7日 (日) 01:15 差异 历史 +6 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/5.2.创造模式物品栏 →修改已有的创造模式物品栏 当前
- 01:142025年9月7日 (日) 01:14 差异 历史 +12 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/5.1.第一个物品 无编辑摘要
- 01:112025年9月7日 (日) 01:11 差异 历史 +1,918 新 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/5.2.创造模式物品栏 创建页面,内容为“显然,用/give命令获取我们注册进游戏的物品还是太麻烦了,我们还需要将新物品放进创造模式物品栏里。 == 修改已有的创造模式物品栏 == 如果你想将物品放入原版已有的创造模式物品栏,考虑监听事件BuildCreativeModeTabContentsEvent: //应该被注册到Mod总线中。 @SubscribeEvent public static void onBuildCreativeModeTabContents(BuildCreativeModeTabContentsEvent event) { if(eve…”
- 01:052025年9月7日 (日) 01:05 差异 历史 +776 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/5.1.第一个物品 →数据生成
2025年9月6日 (星期六)
- 23:012025年9月6日 (六) 23:01 差异 历史 +8 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/5.1.第一个物品 无编辑摘要
- 22:592025年9月6日 (六) 22:59 差异 历史 −41 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/3.注册 →延迟注册(DeferredRegister) 当前
- 22:572025年9月6日 (六) 22:57 差异 历史 +2 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/2.事件 →事件监听器和事件总线 当前
- 22:572025年9月6日 (六) 22:57 差异 历史 +3 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/1.构建开发环境 无编辑摘要 当前
- 22:562025年9月6日 (六) 22:56 差异 历史 +2 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/1.构建开发环境 无编辑摘要
- 22:552025年9月6日 (六) 22:55 差异 历史 +2 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/5.1.第一个物品 无编辑摘要
- 22:542025年9月6日 (六) 22:54 差异 历史 +2 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/5.1.第一个物品 →语言文件
- 22:532025年9月6日 (六) 22:53 差异 历史 +4 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/5.1.第一个物品 →模型文件和纹理
- 22:532025年9月6日 (六) 22:53 差异 历史 +1 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/5.1.第一个物品 →模型文件和纹理
- 22:502025年9月6日 (六) 22:50 差异 历史 +717 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/5.1.第一个物品 →语言文件
- 22:442025年9月6日 (六) 22:44 差异 历史 +296 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/5.1.第一个物品 →模型文件和纹理
- 22:402025年9月6日 (六) 22:40 差异 历史 +3,218 新 用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/5.1.第一个物品 创建页面,内容为“为模组添加新物品可以说是Modder最常见也是最简单的需求了。对于没有什么额外行为的物品,直接用Item类即可;如果需要有额外的逻辑,则需要先继承Item类,并覆写相应的方法。读者可以自行翻阅Item和IItemExtension的源码。 Item的构造方法接受一个Item.Properties,这个对象指定了物品的一些基本属性,如最大堆叠数、耐久值等等。 注册物品当然是用延…”