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ModularMachinery Wiki(ZH)/将输入物品作为熔炉型机械燃料
正如标题所说,你也可以将燃烧所需要花费的燃料的燃烧时间来作为物品的输入。因此,你不需要定义一个特定的物品来作为输入,而是像下方这样:
[...]
{
"type": "item",
"io-type": "input",
"item": "any:fuel",
"time": <burnTimeInTicks>
},
[...]
如果你指定“any:fuel”作为输入,你必须定义“time”。它描述了物品在已知的燃料下燃烧时所需要的燃烧时间,以便其生效。
例如,你需要定义物品的燃烧时间为3000。一个煤炭的燃烧时间是1600,。所以为了使这个配方能够生效,你必须提供两个煤炭,其中多余的时间将会作废。(如(1600*2)-3000=200,这个200就会被作废)例如,当一个装有岩浆的桶作为燃料时,它的燃烧时间为20000,因为这个配方只需要3000,所以剩下的17000都会作废。
为了获得一个物品的准确燃烧时间,你可以安装一个模组,即那种当你鼠标光标放到工具上时会有提示出现的模组。你也可以手持物品,执行命令:/mm-hand
如果物品有燃烧时间的话,这个命令也会显示它的燃烧时间。
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