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负魔书:修订间差异

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|其他表述=反向附魔
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'''负魔书'''是一个模组,加入了许多与Minecraft原版附魔相反的''负魔'',增加了游戏挑战性。
'''[https://www.mcmod.cn/class/2430.html 负魔书]'''是一个模组,加入了许多与Minecraft原版附魔相反的''负魔'',增加了游戏挑战性。


这个模组衍生出了许多梗,如[[海之嫌弃]],在论坛广泛传播。
这个模组衍生出了许多梗,如[[海之嫌弃]],在论坛广泛传播。

模组百科:[https://www.mcmod.cn/class/2430.html]


== 负魔说明 ==
== 负魔说明 ==
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'''加速磨损(Breaking I~III)''':使耐久度降低的更快。
'''加速磨损(Breaking I~III)''':使耐久度降低的更快。


'''经验腐蚀(Unmending)''':当玩家经验条上涨时,每上涨1点,物品耐久下降2点。
'''经验腐蚀(Unmending)''':当玩家吸收经验时,每吸收1点,物品耐久下降2点。


'''立即消失 (Curse of Instant Vanishing)''':将附魔“立即消失”的装备放入玩家物品栏或背包的时候的时候,物品马上消失不见。
'''立即消失 (Curse of Instant Vanishing)''':将附魔“立即消失”的装备放入玩家物品栏或背包的时候的时候,物品马上消失不见。
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'''背叛(Betray I~III)''':扔出的三叉戟后飞回来攻击自己。
'''背叛(Betray I~III)''':扔出的三叉戟后飞回来攻击自己。


'''反激流(Avoid Riptide I~III)''':当你尝试在水或雨里用三叉戟时,它会给你缓慢I~III的debuff
'''反激流(Avoid Riptide I~III)''':当你尝试在水或雨里用三叉戟时,它会给你缓慢I~III的负面效果


'''引雷上身(Self Channeling)''':当你尝试在雷雨天用三叉戟时,将会在玩家的位置召唤闪电。
'''引雷上身(Self Channeling)''':当你尝试在雷雨天用三叉戟时,将会在玩家的位置召唤闪电。
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'''射击不了(Unable to Shoot)''':有1/2概率箭射不出去。
'''射击不了(Unable to Shoot)''':有1/2概率箭射不出去。


'''穿透不了(Unable to Pierce I~V)''':使箭有等级/(等级+1)的几率无法造成伤害。
'''穿透不了(Unable to Pierce I~V)''':使箭有<code>''等级''/(''等级''+1)</code>的几率无法造成伤害。


'''慢速装填(Slow Charge I~III)''':装填速度变慢。
'''慢速装填(Slow Charge I~III)''':装填速度变慢。

2023年9月10日 (日) 15:14的版本

负魔书
用语信息
用语名称 负魔书
其他表述 反向附魔

负魔书是一个模组,加入了许多与Minecraft原版附魔相反的负魔,增加了游戏挑战性。

这个模组衍生出了许多梗,如海之嫌弃,在论坛广泛传播。

负魔说明

每一种负魔都有对应的普通附魔。无特殊说明时,负魔与附魔造成的属性变化大小相同,方向相反。

英文翻译取自于MC百科

通用

加速磨损(Breaking I~III):使耐久度降低的更快。

经验腐蚀(Unmending):当玩家吸收经验球时,每吸收1点,物品耐久下降2点。

立即消失 (Curse of Instant Vanishing):将附魔“立即消失”的装备放入玩家物品栏或背包的时候的时候,物品马上消失不见。

磨钝(Bluntless I~V):降低剑造成的伤害。

竖劈之刃(Edgeless):使剑不能横扫。

引火烧身(Fire Respect I~II):攻击时使自己着火。

亡灵加强(Smiteless I~V):对亡灵生物的伤害下降。

节肢救星(Blessing of Arthropods I~V):对节肢生物的伤害下降。

抢夺不到(Lootless I~III):降低掉落物的数量。

退击(Knock Back I~II):剑打到了怪物,会使玩家自己往后弹飞。

有限(Finity):射击一次消耗背包里所有的箭矢。

虚弱(Powerless I~V):降低弓的伤害。

水矢(Aqua):如果怪物在着火,则熄灭它的火焰。

后坐力(Pull I~II):发射箭后,会使玩家自己往后弹飞。

盔甲

保护不了(Protectless I~IV):增加普通伤害。

火焰灼烧(Fire Amplification I~IV):增加火焰伤害。

摔落骨折(Fracture Falling I~IV):增加摔落伤害。

弹射物吸引(Projectile Attraction I~IV):增加弹射物伤害。

瞬间爆炸(Blast Enhancement I~IV):增加爆炸伤害。

负荆请罪(Self Thorns I~III):一旦穿上装备就会受到伤害。

水下窒息(Suffocation I~III):降低水下呼吸时间。

水下慢掘(Aqua Allergy):在水下挖掘变得特别慢。

虚空行者(Void Walker I~II):行走时受到虚空伤害。

水下走不动(Depth Slower I~III):降低水下行走速度。

绑定不了 (Curse of Unbinding):玩家将无法穿上拥有该附魔的盔甲。

三叉戟

背叛(Betray I~III):扔出的三叉戟后飞回来攻击自己。

反激流(Avoid Riptide I~III):当你尝试在水或雨里用三叉戟时,它会给你缓慢I~III的负面效果。

引雷上身(Self Channeling):当你尝试在雷雨天用三叉戟时,将会在玩家的位置召唤闪电。

穿刺不了(Impalingless I~V):降低对水生生物的伤害,每级-0.5。

射击不了(Unable to Shoot):有1/2概率箭射不出去。

穿透不了(Unable to Pierce I~V):使箭有等级/(等级+1)的几率无法造成伤害。

慢速装填(Slow Charge I~III):装填速度变慢。

工具

精准损坏(Silk Break):挖掘时不掉落东西。

时运不济(Misfortune I~III):对于某些东西(如红石矿,钻石矿和煤炭矿)的掉落物变少。

挖掘缓慢(Ineffciency I~V):降低挖掘速度。

钓鱼竿

海之嫌弃(Bad Luck of the Sea I~III):钓到宝藏概率变少。

钩直饵咸(Lureless I~III):使钓鱼速度减慢。