3,258
个编辑
MCBBS Wiki欢迎您共同参与编辑!在参与编辑之前请先阅读Wiki方针。
如果在编辑的过程中遇到了什么问题,可以去讨论板提问。
为了您能够无阻碍地参与编辑 未验证/绑定过邮箱的用户,请尽快绑定/验证。
MCBBS Wiki GitHub群组已上线!
您可以在回声洞中发表吐槽!
服务器状态监控。点击进入
本站由MCBBS用户自行搭建,与MCBBS及东银河系漫游指南(北京)科技有限公司没有从属关系。点此了解 MCBBS Wiki 不是什么>>
==== BlockPos getNearestStructurePos(World worldIn, String structureName, BlockPos position, boolean findUnexplored) ====
这个方法主要是用于/locate指令定位的,且只适用于用MapGenBase的子类生成的大型结构。
这个方法的实现思路,主要是先判断形参structureName等不等于该维度中生成的大型结构的其中之一的名字,如果是,则返回该大型结构生成器对象的getNearestStructurePos方法的返回值。如果该维度的大型结构只有一种,可以直接用三目运算;如果不止一种,则要用if和else做判断了。
==== void recreateStructures(Chunk chunkIn, int x, int z) ====
|