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(→一些向量类: // Edit via Wikiplus) |
(→ActionResult<T>: // Edit via Wikiplus) |
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== ActionResult<T> ==
这是对EnumActionResult的一个扩展——有时候,Minecraft处理游戏逻辑时,在获取对某个对象的处理的结果时,不仅想知道处理是否成功(SUCCESS、PASS、FAIL这些结果),还想知道该对象的最终值,这个时候就需要用到这个类了,该类的构造很简单,就是<code>(EnumFacing typeIn, T value)</code>。实际上我们一般能见到的是ActionResult<ItemStack>。
== AxisAlignedBB ==
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