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用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/16.高级物品(四) - 高级物品模型:修订间差异

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创建页面,内容为“== 物品模型在不同场合下的渲染变换 == 这里的“各种场合”包括:GUI内、被玩家以不同视角拿在手上时、在物品展示框中时等情况。这属于原版的内容,参见:[https://zh.minecraft.wiki/w/%E6%A8%A1%E5%9E%8B#%E6%B8%B2%E6%9F%93%E5%8F%98%E6%8D%A2 模型#渲染变换 - 中文 Minecraft Wiki]。 小提示:直接手写这些渲染变换的参数很不直观,推荐读者使用Blockbench进行这些参数的可…”
(创建页面,内容为“== 物品模型在不同场合下的渲染变换 == 这里的“各种场合”包括:GUI内、被玩家以不同视角拿在手上时、在物品展示框中时等情况。这属于原版的内容,参见:[https://zh.minecraft.wiki/w/%E6%A8%A1%E5%9E%8B#%E6%B8%B2%E6%9F%93%E5%8F%98%E6%8D%A2 模型#渲染变换 - 中文 Minecraft Wiki]。 小提示:直接手写这些渲染变换的参数很不直观,推荐读者使用Blockbench进行这些参数的可…”)
 
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