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Minecraft:数字梗
(重定向自64)
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数字梗 | ||
---|---|---|
用语信息 | ||
用语名称 | 数字梗 | |
用语出处 | Minecraft |
数字梗指的是以数字形式承载的流行用语。
游戏机制
高度
- −21024:C++虚空底部。
- −264:64位虚空底部。
- −232:32位虚空底部。
- −30,000,000:在Java版中,低于此高度的玩家将以“收到无效的玩家移动数据包”错误为由被踢出。这可以通过外部程序解决。
- −16,777,216:在基岩版中,低于此高度的玩家无法飞行,同时屏幕会出现剧烈抖动现象。
- −8,192:自定义世界中临时方块(不被游戏保存)的最低高度。
- −2,048:自定义世界中可放置方块底部的最低高度。
- −128:主世界中低于此高度的玩家将持续受到虚空伤害(4(♥♥)每1/2秒),低于此高度的非玩家实体会立即消失。
- -64:主世界虚空顶部,可放置方块底部的最低高度,液体到达此处停止流动;1.18前虚空中将会开始对玩家造成伤害的高度。
- 0:下界和末地的虚空顶部,可放置方块底部的最低高度,液体到达此处停止流动;1.18前主世界的虚空顶部。
- 11:1.18前挖掘钻石的最佳高度。
- 63:海平面的高度。玩家处在此高度以上才会生成幻翼。
- 128:基岩版下界和旧世界类型中的最大建筑高度。
- 192:云层高度。
- 256:Java版下界和所有版本末地的最大建筑高度,早期版本的附魔等级上限(-1),状态效果的等级上限(-1);1.18前主世界的最大建筑高度。
- 320:主世界的最大建筑高度。
- 511:原主机版中玩家可到达的最大高度。
- 2032:自定义世界的最大建筑高度。
- 4096:Java版1.13前,/teleport或/tp命令可传送的最大高度。
- 30,000,000:在Java版中,高于此高度的玩家将以“收到无效的玩家移动数据包”错误为由被踢出。这可以通过外部程序解决;在基岩版中,/teleport或/tp命令可传送的最大高度。
- 2,147,483,648:在基岩版中,超出此坐标值将会导致游戏崩溃。
- 4,503,599,627,370,496:最大可飞行高度。
- 36,028,797,018,963,968:超过此高度,玩家无法使用除NBT编辑器以外的任何方法移动。
- 21024:Minecraft所能识别的高度最大值。
其他
- 9:玩家快捷栏,工作台、发射器、投掷器的容量。
- 16:大部分纹理的分辨率,部分物品的堆叠上限,部分方块的所有状态总数。
- 20:一般情况下玩家的最大生命值。
- 27:箱子、末影箱、潜影盒的容量。
- 30:最高级别附魔的等级要求。
- 32:半组物品,绊线、地图的分辨率。
- 36:玩家背包的容量(副手和盔甲栏未计入)。
- 46:TNT的数字ID。早期在输入命令时常常与64(一组)相对应,令熊孩子印象深刻。
- 54:大型箱子的容量。
- 64:一般情况下物品的最大堆叠数,称为“一组”。工具、床和带有特殊数据的物品不可堆叠,部分物品的堆叠上限是16(例如雪球)。
- 137:命令方块的数字ID(JE1.13彻底废除所有数字ID)。
- 200:BOSS末影龙的生命值上限。
- 300:BOSS凋零的生命值上限(基岩版为600)。
- 1296:红石线方块状态数量。
- 1728:一个潜影盒可容纳的物品总量
- 4096:一个区块所容纳的方块总量(不包含垂直方向的其他区块)。
- 19132:基岩版服务器的默认端口。
- 21863:旧版Minecraft[具体失效版本有待考证]通过收取经验球(不用命令)能达到的最大等级。
- 25565:Java版服务器的默认端口。
- 32768:老版本的附魔等级上限(-1),16位有符号整数上限(-1)。
- 65535:默认的命令方块链最大长度。
- 65536:一个区块所容纳的方块总量(包含垂直方向的其他区块,256层)(失效:JE1.18),16位无符号整数上限(-1)。
- 93312:一箱潜影盒可容纳的物品总量
- 4194304:一个区块最大数据总量(1.14前),即4MB。
- 238609312: 通过收取经验球(不用命令)能达到的最大等级,经验条首次消失的等级。
- 231(2147483648):玩家等级上限(-1),命令中时间参数的最大值(-1),新版本的附魔等级上限(-1),32位有符号整数上限(-1)。
- 4294967296:一个区块最大数据总量(1.14后),即4GB。
- 263(±9223372036854775808):Java版地图种子数量上限(±1),64位有符号整数上限(-1)。
- 264(18446744073709551616):64位无符号整数上限(-1)。
游戏彩蛋
- 12418:C418在11号唱片的频谱中留下的隐藏签名。其中,“C”是“12”的十六进制。
边境现象
当坐标非常大时,游戏会出现奇怪的现象。BE出现的现象比JE多得多。
这里只收录较明显的现象,完整的见Minecraft Wiki:mcwiki:Java版距离现象、mcwiki:Java版距离现象/Beta1.8之前版本的现象和mcwiki:基岩版距离现象。
- 在基岩版中,坐标越大,移动效果就越奇怪。一些比较慢的移动首先受到影响,之后正常步行也无法移动。
- ±131072:移动时有一些抖动,方块渲染错误。
- ±262144和524288:比较薄的方块都渲染错误,而且很多移动方式开始无法执行,如在蜘蛛网中。
- ±1048576:对角线潜行无法移动,方块被拉伸和挤压。
- ±2097152:无法正常潜行,所有非完整方块的碰撞箱都出问题了。
- ±4194304:走路也无法移动了。玩家可能掉出世界。
- ±8388608:玩家以及大多数实体都会掉出世界。碰撞箱会莫名归0。方块会变成二维的。玩家无法使用创造模式的飞行移动。
- ±12550821:基岩版边境之地的开始坐标。
- ±16777216:只有一部分方块能渲染顶面,而且被拉伸,导致世界变成条纹状的,称为“条纹大陆”。
- 你只能用鞘翅,末影珍珠,紫颂果和/tp指令移动。
- ±30000000:/tp指令的传送上限。但是你仍然可以用紫颂果和鞘翅移动。
- ±33554432:方块只能渲染侧面,而且变成切片状的。
- ±67108864:你只能通过紫颂果或者速度极快的鞘翅移动。末影珍珠不可用。
- ±2147483647:32位有符号整数上限,一旦超出了这个限制,游戏就会强行退出。
- 在Java版中,基岩版出现的奇怪现象基本没有。
- ±29999984:边境屏障的理论坐标,但你仍然有办法绕过。Java版服务器默认世界大小。
- 这个位置离真正的屏障有1区块远。
- ±30000000:受隐形屏障限制,你不可能超过该位置。
- 除非使用MCEdit等编辑器更改玩家的NBT坐标越过。
- 如果真的越过了限制,世界一般也只会生成假区块,而且游戏可能会崩溃。
- ±30000576:离隐形屏障36区块远的地方,这里假区块也不再生成,地图只剩下一片虚无。
- 但是,Java版的位置上限是9223372036854775807而不是基岩版的2147483647(因为Java版用64位整数而基岩版是32位),比基岩版大得多。
- ±29999984:边境屏障的理论坐标,但你仍然有办法绕过。Java版服务器默认世界大小。
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