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用户:MashKJo/1.12.2模组开发笔记/实现新维度:修订间差异

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下界和末地的WorldProvider倒是直接给出了对应的ChunkGenerator,可见,这两个维度的世界生成并不受WorldType影响。
 
单独为你的新维度创建新的WorldType是完全没有必要的,因为一来,新的WorldProvider不刚需新的WorldType,你完全可以直接在你的WorldProvider类里指定ChunkGenerator;二来,WorldType中所能自定义的其他数据也不太常用,比如:云的高度、Y坐标等于多少时虚空迷雾最浓……
 
如果你真想给自己的新维度创建一个全新的WorldType,也不是很难,只需覆写若干非常简单的方法即可,这里就不展开论述了。
 
== ChunkGenerator ==
行政员、​优秀编辑者、​界面管理员、​监督员、​管理员、​小部件编辑者
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